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Start-up de sport

La mission

Image de l'application

Le client propose une application d'entraînement à la course à pied.

Il a un problème de rétention (*voir point méthode ci-dessous):

 Seuls 50% de ceux qui s'inscrivent sur l'application  utilisent le produit plus d'une fois 


La mission se déroule sur 2 semaines.

Point méthode - le funnel de vente AAARR 

Le funnel AARRR (Acquisition, Activation, Retention, Revenue, Referral en version originale) qui décrit les grandes étapes d'un parcours de vente est souvent associé au Growth Hacking 

 Il aide à situer le problème et ses enjeux. Par exemple, l'attractivité a un enjeu de visibilité où l'on peut faire de l'optimisation du référencement (SEO - Search Engine Optimisation).

schéma du funnel AARRR

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